生々しいお話

 「最近の同人ソフトは結構お金かけてる」
 もちろんこれが「大多数」なわけではありません。まずプレスで4000枚とか話している時点で九割は対象外。でも、現実問題としてさして珍しいわけでもありませんからねぇ……なかなか「気楽」には出来ないものです、いや、それでも「原動力」は「作りたいから」ではあるのですけれどね。